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기억에는 이 호텔의 주인이 당시 카자흐스탄 정부의 고위층이라고 들은 것 같은 기억이 있는데,

그래서 일반적으로 손님을 받는 상업적인 호텔이라기보다는 뭐, 멤버쉽이랄까, 가족호텔이랄까...

아마도 그런 성격이었던 것 같다.

 

기존의 수영장 위치에 개폐식 DOME 시설을 하여 사계절 관계없이 즐길 수 있으며

POOL 우측의 STAGE에서는 공연이 가능하고 좌측과 연결된 건물에서는

그 공연을 즐기며 한잔 할 수도 있다.

수영장과 연계된 아랫층에서는 운동시설도 있고

지하엔 별도로 사우나 시설도 있다.

 

같이 작업한 친구와 일은 재밌게 했었는데... 이렇게 시공이 되긴 했는지는 확인불가...

그저 내 머릿속에서 지나가는 영화의 한 장면같은 그림일 뿐.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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2002년부터 2003년 초반까지 작업했던 이 프로젝트는

개인적으로 많은 아쉬움과 상처를 준 기억으로 남아있다.

 

일산에 건설중인 두 개의 건물 중 한 곳은 대형 애완동물백화점,

또 한 곳은 극장이 들어서기로 되어 있었다.

그러나 사업주의 사정으로 도중에 사업이 무산되고

나는 설계비 잔금조차 받지 못한 채 몇 개월을 고생하다가 접어버렸기 때문이다.

설계는 다 끝나고 납품까지 마친 상황이었는데...

 

그래도 지금까지 이 작업이 나에게 의미있는 이유는 당시로서는 파격적인 사업기획이었던 데다가

개인적으로는 강아지, 고양이 뿐만 아니라 조류, 파충류, 어류, 해초류, 곤충류에 이르는

애완동물 전반에 이르는 스터디와 그에 따른 관리체계까지

공부할 수 있는 기회가 되었기 때문이다.

전문적인 자료조차 별로 없는 상태에서 말이다.

 

일산 뿐 아니라 대전에도 계획된 사업이어서

거기선 이미 분양용 모델하우스 인테리어 공사까지 끝난 상태였다.

이 사업이 성공하여 정상적으로 활성화된 매장을 보고 싶었던 나는

지금까지도 받지 못한 설계비 못지 않게 아쉬움이 크게 남아있다.

사진 한 장 남기지 못한 아쉬움까지 포함해서.

 

벌써 20년 전의 일이라 그때만 해도 새로운 산업의 세계가 열렸다는 개념으로만 생각했었다.

애완동물이라는 말도 옛말이고 이제는 반려동물이라고 부르며 그 개념을 바꿔가고 있는데

살아있는 생명을, 그것도 가족이라고 생각하는 생명체를 이렇게 백화점의 형태로 차려놓고

상품으로 진열하여 판매하는 형태는 여전히 바뀌지 않고 있으니

생각해보면 참 씁쓸하지만 이것은 쉽게 바뀔 것 같진 않다. 여전히 산업이니까.

사지 말고 입양하라는 캠페인도 벌이고 있고 번식장을 없애기 위한 노력들도 하고 있고 

동물복지의 개념도 확산되고는 있지만 말이다.

나 역시 우리 도도를 그렇게 데리고 왔으니...

 

 

7층 평면도

7층은 애견 경매장, 애견 사진관, 애견 미용학원, 애견미용, 호텔, 카페와 푸드코트로 구성.

물론 애완동물 동반 이용 가능.

 

8층 평면도

8층은 전체 애완동물 관련 용품 매장으로 구성.

9층 평면도

9층은 입원 ,수술이 가능한 동물병원, 어류 및 관련용품, 조류, 파충류, 양서류, 곤충류,

포유류 및 관련용품 매장으로 구성.

 

10, 11층 평면도

10층과 11층은 전체가 강아지, 고양이 매장으로 

각 매장은 상담공간과 목욕, 미용이 가능한 공간으로 구성되어 있다.

복도 면으로는 쇼케이스가 설치되어 있다.

 

 

 

 

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삼성동 coex 단지에 아셈타워와 오크우드호텔, 전시동이 확장될 때

지하 아쿠아리움 시설을 위한 디자인 경연이 있었고

당시 근무하던 회사에서 이 경연에 참여하였다.

이 작업을 준비하느라 괌에 견학을 다녀오기도 하였다.

실내 아쿠아리움도 있었고

바닷속에 지어진 건물 안에서 창을 통하여 바닷속 생물들을 관찰하기도 하였다.

"가오리"의 매력에 빠져 어떻게든 가오리 모티브를 만들고 싶어하기도 했었다.  

 

전지 크기의 보드를 한 장의 이미지로 출력하려고 백지출력, 색연필 칼라링, 스캔 작업을 거쳐

코렐 드로우 프로그램으로 편집하여 하나의 파일로 만들어  압축 후 이동장치에 저장하여

대형 출력소에 가져가서 출력을 하였는데...

이미지 사이즈가 너무 커서 저장하다가 다운되고 다시 열다가 다운되고...

결국 제 시간에 제출하지 못했다는...ㅠㅠ 

 

가장 기억에 남는 일은 당시 투시도 작업을 만화가에게 부탁하여 작업한 것이었다.

실사감 있는 표현도 좋지만 뭔가 좀 더 동화적이고

이색적인 공간에 대한 해석이므로 새롭게 시도해 본 것이었는데 느낌이 좋았다.

손그림을 그려 스캔하여 포토샵으로 리터칭하여 마무리하는 과정을

당시만 해도 신기하게 지켜보았었다.

 

 

 

 

티켓팅 로비.

당초 건축설계에서 잡은 안이 대기줄과 이동줄이 엉킬 수 있다는 문제점이 있으므로

티켓팅 카운터의 위치를 이동하여 대기줄과 이동 동선이 서로 엉키지 않을 수 있는 방법을 제안.

 

 

 

 

로비 천정의 모티브는 고래의 갈빗뼈 모양을 형상화하였고

입구에는 고래 꼬리 모양의 조형물을 세워 입구성을 강조.

 

 

 

INFORMATION을 위한 공간

물의 여행을 떠나기 위해 비행기에 탑승한다는 컨셉으로 비행기 내부 디자인을 차용.

짧게 머무는 공간이므로 벤치형 좌석으로 디자인. 

 

 

복도변의 긴 형태의 매장.

중앙의 대형 기둥 등 제약이 많은 공간을 해변 컨셉으로 풀었다.

 

 

 

 

아쿠아리움 내부의 카페. 

 

 

 

 

대형 창으로 수조 내부를 볼 수 있는 레스토랑.

바닷속에 있는 듯한 느낌을 내기 위해 물빛 컬러와 어두운 조명으로 마감.

 

 

 

 

낮은 천정고를 극복하기 위해 천정은 최대한 노출하고

부분적으로 구조물을 만들어 조형물로 재미를 줌.

 

 

 

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